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Pase de textos.

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Pase de textos.

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:47 am

Normativa Château Chambord
Reglas
Generales
◼ El respeto entre todos los usuarios es sumamente importante, si tienen problemas entre sí, se les recomienda que los arreglen por vía MP. No toleraremos peleas entre usuarios en la Chatbox ni en ningún tema del foro.

◼ Si algún usuario tiene una duda o quizás un problema dentro del foro, puede abrir un tema en el apartado correspondiente y el staff lo resolverá lo más antes posible. También se permiten las dudas vía MP únicamente a la cuenta de "Château Chambord".

◼ La ficha debe estar aceptada por un administrador y tener color para empezar a rolear. Miembro que rolee sin que su ficha esté cerrada tendrá que esperar 1 semana para tener color y rolear (Si podrá entrar a la cb, pero no abusar de la misma). Si insiste en rolear aún sin color, se eliminará la cuenta.

◼ No se permite que los nombres de los PB's sean: "cHoOcOlatiTo",ni "Menganito_López", ni nombres de algún libro tal como "Christian Grey", etc. Usuario registrado de esa manera será eliminado. Se aceptan los "pensando" pero tendrán que comunicar al staff en un rango de dos días desde su registro sobre su cambio de nombre.

◼ Por el momento, no existe un límite para alters con las condiciones que: a) Sean activos en todos y cada uno de ellos. b) No sean usuarios problemáticos. c) De haberse creado una mujer, su segundo personaje será un hombre y viceversa para evitar sobre población de género.

◼ Hacemos limpieza de personajes inactivos cada mes y se debe contar con por lo menos cuatro mensajes ONROL para evitar quedar sin color. Si esto ocurre, deberán volver a hacer sus registros. Si el usuario se ausenta, deberá comunicarlo al Staff, pero el uso de la CB deberá ser limitado.

◼ El Staff puede aceptar o no aceptar a un usuario sin dar explicación alguna.

◼ Para hacer los registros es obligatorio tener la ficha aceptada. De lo contrario, no se tomará en cuenta.

Reglas
Chatbox
◼ La Chatbox es el lugar donde todos los usuarios hablan con todos, creemos que es un buen sitio para idear tramas, hablar y divertirse un rato, pero su uso se tomará OFFROL.

◼ El +18 esta prohibido, se recomienda el uso de temas para este tipo de contenido.

◼ Se ruega llevar un comportamiento entre los usuarios que sea adecuada, sin peleas, ni discusiones, ningún acto de violencia será tolerada. Claro está que entre personajes la confrontación esta permitida.

◼ Como lo hemos recalcado en todo este post, el respeto es lo más importante. Se ruega tratar a los moderadores, como a las administradoras con sumo respeto, ya sea borrar o responder alguna queja. De lo contrario, tienen el derecho de patear al usuario, y si la situación sigue siendo la misma se procederá a su baneo.

◼ En la Chatbox, como también en el resto del foto, las imágenes pornográficas o violentas están totalmente prohibidas.

◼ La publicidad de otros foros esta prohibida, para eso tenemos un apartado de afiliaciones.

◼ Se ruega evitar el SPAM para un mayor disfrute del área.

Reglas
Temas
◼ El rol deberá ser de mínimo 7 líneas, de lo contrario primero será avisado y, si no lo modifica, se eliminará el post. Se recomienda respetar símbolos de puntuación, ortografía, y evitar el uso de emoticons. No hay máximo de líneas.

◼ Temas que contengan roles "subidos de tono" o violencia deberán ser avisados en el título con un "+18".

◼ Los administradores del foro, pueden borrar, editar, y mover cualquier post de los users del foro, obviamente se les notificará por MP antes de hacerlo o el por qué.

◼ Para los temas que involucren muchos usuarios, se les permitirá a sus creadores imponer sus propias reglas lógicas, tales como el orden, el número mínimo o máximo de lineas que obviamente respeten las del foro.

◼ Se sugiere una buena ortografía, no usar caritas, y resaltar los diálogos con un color coherente para no matar ojos ajenos.

◼ Las imágenes deberán aparecer en Spoiler, y los vínculos igual, a menos que se use el code correspondiente.

◼ Los embarazos y las bodas están permitidas pero hay que ser realmente realistas. Se necesitarán al menos seis meses de actividad y una historia concreta.

◼ Las tablillas para los temas están permitidas. El foro brinda dos ejemplos de tablillas y su utilización será obligatoria para aquellos que deseen hacerlo, también se puede rolear sin ellas.

◼ Según su edad será el control del don que posea, esto esta explicado en el tema correspondiente. No queremos a niños de 11 años siendo invencibles.

◼ No se puede hacer daño de gravedad o provocar la muerte de otro usuario sin el acuerdo del mismo. Deberán notificarlo a Chateau Chambord antes de que el hecho sea roleado.

Reglas
Graficos
◼ Las medidas del avatar son exactamente 190x300, ni un pixel más, ni menos. La firma de 500x200px.

◼ Las imágenes pornográficas o/y violentas están prohibidas.

◼ No se permite más de una firma, pero sí en spoiler

El desconocimiento de las reglas no exime de su cumplimiento.


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Sistema de batalla.

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:48 am

Se reglamentaran mediante dados, para evitar malos entendidos y para crear una pauta global recomendamos que Par sea acierto e Impar sea error.

En este tema, se reglamentaran las batallas que surjan tanto como entrenamiento, como si los alumnos quieren batallar por si mismos. La regla principal e importante es que no podrán matar a otro personaje sin la autorización previa del usuario y el correspondiente aviso a la administración antes que suceda el hecho.

El metarrol esta prohibido, ¿Qué es eso? Es postear como si controlaran las acciones del otro usuario sin haber pautado antes la trama, hacerlo por hacer, si tú atacas contra el enemigo sí o sí deberás esperar los dados para saber si lograste hacerlo o no, nunca se da por hecho ningún movimiento.

Para que los entrenamientos que pueda crear un profesor del foro sea exitosa, la idea debe ser aceptada por el staff, o sea enviar un MP y esperar la contestación del mismo para comenzar con los registros y abrir el tema. De más esta decir que la administración controlará el mismo y alentará a los usuarios para que participen de las maneras que sean necesarias. De igual manera los dados deben ser utilizados. El tema será guiado por el profesor en cuestión, las reglas las podrá imponer él obviamente respetando las normas de nuestro foro, las de la batalla y del Staff.

Para las luchas que quieran pelear los alumnos, como puede pasar, igualmente se deben utilizar los dados o especificar al comienzo del tema si hay una trama en especial por la cual no lo usarán (pero se recomienda hacerlo, el azar es divertido). Las reglas siguen siendo las mismas, si hay demasiada destrucción y sienten que en la trama debería existir una autoridad para "retar a los culpables", para hacerlo más real, no duden en contar con la cuenta de Château Chambord. El staff quiere que se disfrute de la adrenalina que genera el azar y el poder hacer un rol de buena calidad.

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Clases en chambord

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:49 am

Antes que nada recomendamos leer dos temas muy importantes, el sistema de clases que nos explica los grados/cursos que tenemos en chambord, el cual parte desde los 11 años hasta los 23 años. Y ademas sistema de examenes el cual encontraras toda la informacion de como se deberia llevar a cabo los examenes finales.

¡Comenzamos!

Estudiantes:
Cada profesor abriran una tema ON ROL, el cual los alumnos deben participar obligatoriamente, ¿Que haremos en este tema?. Pues deben rolear como si estuvieran en una clase.

Al final de la clase el profesor dictara una tarea, la cual debe ser mandada via MP, no postearla (Asi evitamos las copias) se debe enviar al profesor de la clase. Esta tarea puede ser enviada hasta cierta fecha, la cual la dictara el profesor.

Su tarea será analizada por el profesor y se les calificara.:


Extraordinario (E):
Sobrepasa (S)
Aceptable (A)
Insatisfactorio (I)
Desastroso (D)


Su calificación sera enviada via INTRANET (Que es la intranet?; Es un portal de Chambord, de una escuela o instituto, donde cada personaje debe poseer su usuario y contraseña para poder acceder. Encontraras distintos avisos relacionados a chambord, notas, datos personales del personaje, entre otros. ) por ello a penas se cuelgue la opción de tablilla de intranet, rogamos que cada usuario la abra para poder enviar sus calificaciones

Recuerden que su inasistencia a clases se demostrara en sus calificaciones, para pasar de grado deberán poseer 5 calificaciones al menos en Aceptable (A).

Profesores
Deben abrir un tema ON ROL, en el sitio que corresponda a su clase. Al principio del tema deberán dar obligatoriamente, una introducción ON ROL de su personaje y lo que se vera en la clase ese dia a sus alumnos.

A medida que avanza el rol, los profesores pueden interactuar con sus alumnos, realizar preguntas a estos o hacer "minis test" . Al final del rol, deberán dejar una tarea a los estudiantes la cual la mandaran vía MP al profesor.

El profesor debe evaluar la tarea según lo hablado en clases y lo que el profesor crea, si alumno acerto o no en la tarea ¡ Cuidado con las copias ! por ello siempre preferimos el sistema de envio via MP.

¿Como calcificara un profesor?; Al analizar la tarea, debe enviar un anuncio via INTRANET (Que es la intranet?; Es un portal de Chambord, de una escuela o instituto, donde cada personaje debe poseer su usuario y contraseña para poder acceder. Encontraras distintos avisos relacionados a chambord, notas, datos personales del personaje, entre otros. ), anunciando la nota del alumno.

Las notas las calificaran de la siguiente manera:


Extraordinario (E): Aproximadamente nota desde el 10-9
Sobrepasa (S) Aproximadamente nota desde el 8-7
Aceptable (A) Aproximadamente nota desde el 6-5
Insatisfactorio (I) Aproximadamente nota desde el 4-3
Desastroso (D) Aproximadamente nota desde el 2-0


Estas tareas que ustedes solicitaran, que puede ser de cualquier tema, preferiblemente relacionado con la clase. y ademas pueden ponerles una fecha limite al alumno para que se las envien por MP. Asi se evitan esperar eternamente la tarea y hacemos mas real el rol

Los profesores deben enviar minimo 5 tareas, por ello deben abrir minimo 5 clases durante el año, lo cual la administración considero bastante bien.

Los profesores, pueden abrir sus temas de clases cuando se suba la tablilla de intranet

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Grupos

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:49 am

Descripcion de Grupos

Aqua - Eau

Su don es el control del agua líquida y sólida. Pueden causar grandes catástrofes si su uso es para el mal. Aunque parezca un don bastante angelical, vulnerable y hasta pacífico, no es en realidad observar más allá que su tapa. Pueden usarlo como un golpe sigiloso, un ataque sin mostrar señales. Dejar ahogar a una persona, un animal, cualquier cosa que les desagrade impidiendo que se abra paso por un elemento bastante flexible, va contra las leyes químicas, físicas, aquí la ciencia se trata de otra cosa. Pueden cambiar de un estado a otro según su propio antojo y beneficio. Los que portan con el don "Aqua" tienen un distintivo, ya sea una marca de nacimiento, un collar, una pulsera que llevan siempre, desde que nacieron, con forma de triángulo invertido por lo que se pueden reconocer con facilidad.

Terra - Terre
Controlan la tierra, mejor dicho, son los hijos de la Madre Tierra. Es un don bastante amplio pero con muchas limitaciones. Aún no se ha descubierto todo lo que puede abarcar y muchos temen del potencial de los seres que poseen esta características. Desde hace muchos años, el elemento Tierra fue dejado de lado por lo mismo, el miedo a una completa dominación de su poder. Es muy prometedor, pero demasiado peligroso para arriesgarse. Causan terremotos, crean montañas, controlan la vegetación y en alianza con un Aqua pueden causar sequías a ciudades enteras. Pueden regalar la vegetación y quitarla sin siquiera darse cuenta. A pesar que muchos Terres consideran que su poder no es nada a comparación de sus otros pares, pueden llevarse una gran sorpresa cuando alguien alcance más de lo que es conocido. Tienen un distintivo que los diferencia del resto, ya sea una marca de nacimiento, collar, una pulsera con forma de triángulo invertido con una línea que cruza por el medio.

Ignis - Feu
Desde los primeros días de vida en la Tierra, el fuego fue la máxima preocupación por los humanos. Significaba vida y salud. Pero nunca pudieron creer que pudieran controlarla y contar el cuento. Pues ellos lo lograron. De sus manos pueden brotar bolas de fuego que para nada lastiman su cuerpo, es parte de ellos. Al igual que el resto, con tan solo mirar algo, pensarlo, y controlarlo pueden quemar lo que se les antoje. Su dominación no es para nada desapercibida, son considerados los más importantes por su gran valor y su gran facilidad de poder hacer el mal sin siquiera darse cuenta. Su extrema debilidad tenía que ser estudiada de fondo, a pesar de ser un elemento bastante sencillo su control debía ser perfecto, ni más ni menos. En ellos depositan mucha presión. Llevan un distintivo que los diferencia del resto, una marca de nacimiento, un collar o una pulsera que tiene forma de triángulo.

Ventus - Vent
En síntesis son los creadores del clima. ¿Quieres rayos?, ¿Huracanes?, ¿Tornados?, ¿Lluvia?, ¿Un cielo despejado sin una nube cubriendo lo celeste? Pues llama a un ventus. Son ágiles, rápidos y, aunque no quisieran aceptarlo todos los que llevan el don tienen una especie de frescura a su manera. Es un elemento que se ha usado mucho en la antigüedad por lo que sus consecuencias están mucho más que estudiadas, pero eso no quiere decir que todas ya estén dichas. La mayoría de los que poseen el don, no necesitan tanta instrucción en su formación, se lo considera un don bastante sencillo de llevar y sin muchas complicaciones pero cuando contienen mucho poder son incontrolables. Suelen usar su poder para levitar gracias al control del aire y son capaces de volar tan solo algunos pocos metros tanto de alto como de distancia, por lo que no están capacitados para ese poder. Llevan un distintivo que los diferencia de los demás, una marca de nacimiento, pulsera o collar con forma de triángulo con una línea que la corta en medio.

Humana - Humain

"¿Aún piensas que eres el único monstruo aquí?"

No son civiles comunes y corrientes que habitan Chambord, son otra cosa más, son otro misterio, otra consecuencia que nunca se le encontró el por qué, ¿Cómo unos simples humanos pueden llegar a significar tanto para Chambord? Pues ahí esta el error, ellos no son simples. No tienen el control de ningún elemento, pero eso no los hace menos importantes. Son grandes guerreros y ellos, se podría decir, que dominan la batalla. Ahora bien, ¿Por qué Noah fomenta la paz y tiene una especie de ejército que los protege? La paz nunca está asegurada, no puede dejar de proteger a sus estudiantes por confiar en que nunca más atacarían, porque aunque no lo quiera admitir, nunca lo conseguiría, o por lo menos no ahora. Ellos conforman la primera línea de guerra. Son fuertes, ágiles y siempre van de frente, rudos y conflictivos, al menos gran parte de ellos, pues esa es la forma que tienen para ganar. No les tienen miedo al resto de los estudiantes y por ende a nadie más. Poseen un duro entrenamiento que es en simultáneo con los demás, no están nada apartados de Chambord. A pesar que ellos no nacieron con una marca en particular ya que son simples humanos que quieren ayudar a protegerlos, quisieron sentirse parte y la mayoría lleva tatuado, o en un collar, o en algo que los puede diferenciar una cruz. Nadie sabe su real significado, fue producto de algún Humain hace muchos años, lo otorgan a las cuatro puntas que representan los cuatro elementos, pero no están del todo seguros. ¿Será ese su significado?. Este es un grupo limitado.

Doctores. - Professeur

¿Qué es la vida sin profesores?. Aquí se agrupan todo el sector administrativo y de enseñanza. Son los más experimentados y señalados por su gran control de poder. Existen tres profesores para cada nivel de control y también se incluye a los humain. Suelen tratarse de graduados en su mayoria, pero aun sobreviven algunos ancianos con sabiduría, pero mas que nada se encuentran en la zona estratégica de Chambord. Deben tener mas de veintiocho años sin excepción. Conviven en la zona residencial de la ciudad y, al igual que los estudiantes poseen una marca que delata que poder poseen.

Civis. - Citoyen

Aquí se juntan todos los otros ciudadanos que viven con tranquilidad en la ciudad de Chambord. En medio de la reconstrucción del castillo llegaron ellos a ayudar, tal vez por eso Noah le tiene un cierto cariño, pues brindaron comida y vivienda a los sobrevivientes, y ellos les quieren devolver igual protección. ¿Qué explicación abría entonces a la zona segura que poseían? No habían desastres naturales que sobrepasen los comunes, no era zona de maldad ni de destrucción como tal vez en otras ciudades de Francia. Al pasar los años, no todos saben de la existencia e estos seres sobrenaturales y, a pesar de cuidarlos, lo mejor es que no lo sepan. Los humanos, a veces sin saberlo, destruyen todo a su paso. Y es mejor estar precavidos.


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Examenes

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:50 am

Todos los usuarios que cursan en Chambord están separados por cursos, cada uno con una capacidad diferente y con distintas herramientas, conocimientos hábiles para luchar, por eso hay niños de primero a tercer curso bastante caóticos y mediante suban de año el control será diferente, cada vez mejor. En principio, como bien esta aclarado en el tema sistema de cursos, los niños de primer y segundo curso no tendrán muchas clases prácticas importantes con respecto de sus dones, cabe aclarar que se les enseña un ABC práctico y el resto es todo teoría, historias, enseñanza común de todo ser humano en el planeta. Por lo que el pase de tercer curso a el cuarto es sumamente importante y un gran paso en sus vidas.

Cuando sea el momento indicado, se abrirá el tema correspondiente con la explicación de la prueba, mientras tanto se tomarán prácticas para que su desempeño sea el mejor. Detallaremos las normas, tanto de las evaluaciones escritas como de las prácticas.
EXAMEN ESCRITO/TEÓRICO.

Desde el primer, hasta el último curso todos los alumnos rendirán un examen final. ¿Cómo reglamentaremos este tema? No necesitamos que busquen información, ni que se maten pensando, ni siquiera postearemos las preguntas ni los temas que podrían llegar a tomarse. Eso no implica que no puedan crear grupos de estudios y poner un "X" tema para repasar, porque pueden hacerlo. Se llevará a cabo un día "X" que más a delante se sabrá.

Desde ahora, pondré ejemplos para su fácil comprensión.

Supongamos que es 7 de noviembre, les llega un mensaje por un medio en particular que puede ser nuestra futura intranet, obviamente Noah hablará al respecto, y se les comunica que ya empiezan las pruebas escritas (sólo se abrirá ese tema), cada usuario posteará lo más rápido que pueda, para que no se alarguen los días y, ¿Qué pondrán ahí?

EJEMPLO) Supongamos que el Pj se llama "Fulanito", él recibe la notificación y espera los días en donde será libre de poner en los temas que abre en ese transcurso para rolear que "esta estudiando". Desde la notificación, hasta la trama sólo serán de 2 a 3 días para aclarar detalles y que todo sea perfecto. Por lo tanto, si Fulanito quiere postear nuevos temas en esos días puede decir que se estaba preparando, pero esta es solamente una sugerencia.
Llega el 10 de Noviembre, se abre el tema y el PJ postea. En el rol pone algo como "Blablabla, entré al curso, me senté y rogué al cielo y a quién sea que esté allí que me ayudara a aprobar". Y ahí es donde tira los dados.
¿CÓMO SE UTILIZAN LOS DADOS?

Si lo están haciendo de la ventana rápida de respuesta, den a "Previsualizar" y si ya están allí vayan más abajo del cuadro para escribir, y dice "Lanzada de dados #1" Al lado le ponen "Calificación", y en número de lanzadas 1. La cuenta master inmediatamente posteará luego con la calificación. Después de ella deberán editar el tema para que quede con relación a la nota.
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Al final, Fulanito se sacó tres, edita el tema y pone algo como: "A los minutos, los profesores se apuraron y pasaron las notas, al fijarme había desaprobado, ¿¡Por qué?! Si había estudiado toda la noche y blablabla".
SISTEMA DE CALIFICACIONES.

Aprobados: 10, 9, 8, 7, 6.
Desaprobados: 5, 4, 3, 2, 1.

Quienes desaprueben esta evaluación se les dará un recuperatorio para pasar, ya que no es demasiado importante, pero su participación sí. Queremos que todos los usuarios pasen por aquí.
EXAMEN FÍSICO

Esta es la batalla. Esta sección la dividiremos por curso.

De primer a segundo curso: Son niños aún, no tienen pruebas muy duras prácticas. Se basa en el control de cada uno, pero nunca compiten con su par. En este tiempo se enseña tanto como las historias de Chambord y de sus dones, como lo básico de un niño común: La historia de Francia, matemáticas, geografía, etc y se les pone más empeño a esas cuestiones. Las prácticas serán de auto-control, tal vez como mover una pequeña porción de tierra, el agua, como hacer brisas y controlar el fuego en un fósforo. Cosas muy pequeñas para empezar, controladas, y mientras el curso va avanzando se le sumarán más herramientas que la usará para conocer su propio don. Todas cosas lógicas dentro de la fantasía del control de los elementos. (No queremos a nadie que pueda mover el planeta tierra, ni creen huracanes, etc.). Aquí comparten estudios con los Humains, al igual que la residencia si estos son extranjeros.

Tercer curso: Aquí empiezan los Sistemas de Batalla. En principio ellos sí deben rendir la prueba teórica de sus dones y de las materias comunes que también cursan. El examen físico constara de su primer prueba competitiva en donde tendrán distintas herramientas para pelear, algunas perfeccionadas, otras no. Un Feu puede hacer pequeñas bolas de fuego que sólo servirán cerca de cada personaje, además de ello puede hacer una pequeña barrera de fuego, etc, todo de manera débil pero que a su edad es importante. Con respecto a los Eau pueden controlar el agua que se encuentre en el lugar donde están haciendo la prueba, molestar a su oponente, hacer que el agua se escabulla por sus pies y caiga. Un Terre puede controlar el elemento para molestar la visión de su oponente ¡Pero no intenten meterle tierra a los ojos solo por placer!, incluso es capas de mover el campo sólo para molestar su caminar, tal vez no para hacerlo caer. Un Ventus puede usar la brisa, el viento en menor medida. Los Humains. Con respecto a ellos, los repartiremos en cursos distintos, pero tendrán un registro de habitación diferente, con sus líderes y sus prácticas físicas a parte, ellos solo pelearán con sus pares. Esta a libre imaginación de cada uno, pero lógico, nadie es fuerte a esta edad, por lo que aún sus movimientos serán caóticos y peligrosos, por eso esta regulado por profesores, de forma OFFROL el staff evaluará los movimientos para que todos sean correctos. Sólo se llevará a cabo en pocos minutos y su carácter será de protección. No se busca movimientos de verdadera batalla, ni siquiera ofensivos, sino auto-protección.

Tercero a quinto curso: Desde allí las pruebas serán cada vez más difícil. Allí tienen un cambio, dejan de convivir y de estudiar con los chicos que poseen distinto don. Ahora tiene su espacio donde comparte con sus pares y estudia con los que son igual a él. Eso no le prohíbe que siga siendo amigo del resto. Desde aquí se imparten clases comunes hasta los 18 años (4 curso) como también el control de sus dones, la batalla, etc. Los Humains empiezan a poder luchar con los otros usando tácticas y buena estrategia, comienzan en grupos contra un solo don y luego se resta la cantidad de humans para que sea un 1 vs 1. Todo a su tiempo y en el transcurso de los años.

Sexto curso: Este es el último años de todos los alumnos y aquí es donde las prácticas físicas se ponen duras. Humain, Feu, Eau, Terre y Ventus tienen sus poderes sumamente desarrollados. No pueden hacer cosas maravillosas, pero sí muy cercanas a ellas. Noah es el que regula cada una de las batallas, pero mucho más la final en donde los dos mejores se encuentran. Aquí las reglas son básicas y se vale casi todo. Pueden controlar lo que se imaginen y eso les servirá para una táctica ofensiva contra su enemigo de momento. No se permitirán muertes pero sí heridas graves SOLO SÍ el otro user esta de acuerdo y se avisa al Staff antes de postear. Los que pasen esta batalla serán graduados, y para el mejor de los dones Noah tendrá su felicitación a parte.

Sistema de batalla/puntos:
Par: acierto. Suma 1 punto.
Impar: fallo. Resta 1 punto.

Esto vale para todas las batallas. El mapa de ellas será algo como cuando se dividen en grupos. Por ejemplo, tendremos dos grandes grupos 1 y 2. Ambos tienen un grupo A y B, etc. Las divisiones que sean necesarias según la cantidad de usuarios. Del grupo A sale solo dos ganadores de cuatro participantes, lo mismo al grupo B, etc. Hasta que del grupo 1 y 2 se enfrenten los mejores y los que llegan en segundo lugar para competir por el tercer y cuarto puesto en la lista. Cada uno tendrá un numero que dependerá de su desempeño (Cómo en las planillas de los juegos normales).

En las batallas, sea cual sea, cuando usan sus poderes se implementará el sistema de puntos acierto/fallo, quien tenga mayor cantidad de puntos, gana. El que gane en esa batalla tendrá 1 punto en la tabla de posiciones. Una cosa es la batalla y otra la lista de jugadores.

El que gane estas batallas, desde tercer a sexto año, tendrá su foto y su nombre en el cuadro de honor por todo el ciclo escolar.

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Grados

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:51 am

Sistema de Clases de Château Chambord
A partir de los 11 años cada alumno de chambord debe ingresar al sistema de clases de chambord. Para ello a continuación te explicamos como funciona el sistema de clases y sus detalles.

El sistema de clases de chambord es por grados, consiste de 6 grados en total. Los ñiños al cumplir 11 años entran al primer grado el cual como todos los grados duran 2 años en total exepto el grado 3. Al cumplir 23 años los estudiantes pasan pruebas finales para poder estar listos para salir a un mundo exterior.

NOTA: Recordamos que antes los 11 años chambord es un refugio de seguridad para los menores hasta que cumplan la edad suficiente para entrar al sistema de clases


Grado
1
- 11 años a 12 años -

◼ Son los primerizos muchos de ellos aun no explotan su don o simplemente no lo controlan. Los Maestros de Chambord dan clases para hacer auto-control estas clases toman la mayoría de las horas de la semana para los estudiantes y sus iniciaciones no son facil, auto-controlar un don es agotador para un ñiño. Tambien encontraran otros tipos de clases, conocer historia de chambord o historia de los dones y sobre ellos.

Grado
2
- 13 años a 14 años-

◼ El grado dos significa para muchos alumnos seguir con clases de auto-control de sus dones, muchas veces el año escolar no es suficiente, para otro es controlable pero no manejable. Por ello empiezan nuevas clases de manejo y conocimiento profundos de sus dones, como sacarlos desde lo mas interior de su ser y manejar los estados de sus dones y conocer los de su oponente.

Grado
3
-15 años a 17 años-

◼ El grado tres significa que están cerca de conocidas pruebas llamadas "S.D.B." (Sistema de Batalla), al final del grado 3 todos los alumnos deben enfrentar una prueba escrita sobre los conocimientos adquiridos y dos pruebas fisicas una mental y una fisica el cual esta ultima deben enfrentarse con un oponente. Para ello hay normas para las pruebas. Aqui cada estudiante terminara su proceso de conocer su don.

Grado
4
- 18 años a 19 años-

◼ El grado 4 parte separando a cada estudiante con clases especificas. Desde este grado cada estudiante tendra solo clases referente a su don y ya no estudiaran con ningun otro compañero que posea un don distinto a el/ella.

Grado
5
-20 años a 21 años-

◼ El grado penultimo, los estudiantes ya pasan a ser adultos-jovenes y por ello deben preparlos para un mundo exterior, con el conocimiento de sus dones y otros dones existentes, con el control de sus dones deben manejar el penultimo curso para aprender a luchar. El curso en su mayoria es entrenamiento fisico donde los estudiantes aprenden tecnica de batalla contra enemigos.

Grado
6
- 22 años a 23 años -

◼ Es el ultimo grado y los estudiantes están preparado para salir a un mundo exterior para ello deben pasar las pruebas finales que consisten en pruebas escritas y pruebas físicas, pruebas psicológicas. Las pruebas físicas no son como las anteriores son temidas y difíciles deben comprobar que el alumno esta preparado para salir a un mundo real. Aprenden directamente con los maestros mas antiguos de la escuela.


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Guia de usuario

Mensaje por Admin el Vie Ene 08, 2016 3:52 am

GUIA USUARIO NUEVO

¡Bienvenido a Chambord! Si eres nuevo y tal vez no estás acostumbrado a lidiar con los foros, o te sientes un poco perdido, aquí estamos para ayudarte en lo que necesites. Ya sabemos que muchas veces los MP's a la administración: al staff, suelen tardar un poco y más cuando se trata en empezar con un personaje totalmente nuevo y se quiere tener color al instante. ¡Pero espera! Tranquilo, debes empezar revisando algunas cositas y luego podrás rolear hasta morir del cansancio, bueno, tampoco tan literal.

En principio te invitamos a que leas nuestra ambientacion con más detalle. Siempre las primeras lecturas suelen ser muy por arriba, tal vez puedas empezar a crear una idea más concisa sobre tu personaje en el foro y para tener en claro el presente en donde vivirá. Si tienes alguna duda, ¡no esperes más! Deja un MP a "Château Chambord" y te responderá en menos de cinco segundos con una canasta de bienvenida(?).

Luego que ya tengas todo bien, la lectura de las normas es obligatoria para todos los usuarios. Su desconocimiento, no exime su cumplimiento. Por lo que deberán ser leídas y aceptadas, no hay reclamos ni pataleos.

Ahora bien, antes que empieces a idear una historia para tu personaje, se les ruega pasar por el apartado de búsquedas, revisar si alguna historia es de su agrado y ayudar a otros usuarios a completarla.

Sea porque hayas aceptado una búsqueda, o no te convenció ninguna y/o deseas hacer tu propio personaje, se les recomienda leer la descripción de los grupos para decidir qué don llevará o si será un humano valiente o simple, lo que sea. En ella encontrará una mayor precisión en el rol que cumplan y las cosas que pueden o no hacer. Seguido a esto, deberán leer sobre las clases en chambordpara poder pensar en la edad que llevará su personaje y las cosas que están permitidas por lo mismo. Las administradoras amamos el foro y nos gusta todo cuadre con la historia que tenemos en mente.

¡Felicidades!, ¿Ya tienes todo para hacer?, recuerda que antes de cualquier cosa, pásate por nuestros registros para saber que lo que elijas esta libre y empezar con el pie derecho, pero no se puede postear ahora. ¿Todo chequeado?, ¡Ahora puedes abrir la ficha! Debes respetar la tablilla obligatoria del foro y completar las líneas que se piden en las mismas. ¡Esperamos que no tardes mucho, chicuelo(?)!. Puedes dejarla en proceso si deseas, pero no la dejes colgada por mucho tiempo, ni te pases en la chatbox día y noche, ¡termina lo más antes posible que puedas! ¿Bien?, ¿Ya hiciste todo?, ¡Ahora es el Tiempo de los Admins! Aceptaremos la ficha que este correcta en el mínimo tiempo posible, ¡Tengan paciencia! Tampoco somos robots.

¿Viste que tardamos poco?, ¡Genial!, ahora que aceptamos la ficha, puedes publicar en los registros, recuerda no olvidarte de ninguno así no tardamos en darte color. Respeta los códigos, y si no sabes mucho del tema, trata de no borrar más de la cuenta, así se nos facilita un montón el trabajo, todo sea para el bien común(?). ¡Pues, felicidades! ya eres libre, ya tienes color para rolear, abrir relaciones, cronologías, búsquedas, postear en los juegos, abrir galerías y hasta las redes sociales. Esperamos que su estadía en el foro sea realmente buena y que lo amen tanto como nosotras que disfrutamos de hacerla.

¡Gracias por unirse!.

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Re: Pase de textos.

Mensaje por Admin el Sáb Sep 24, 2016 8:38 pm

Año XXXXX , Muscú, Rusia.

"Bitácora del comandante: Yo sé que es lo que se acerca. Se me eriza la piel de tan solo pensarlo. No soy un buen hombre, mis manos no están limpias, pero lo que pasará... Lo que pasará es innombrable. No sé el por qué, la razón, o tal vez la excusa, pero nada tiene justificativo. A pesar de mi gran cargo en el ejército no logro recaudar información de ningún lado, ni si quiera de los asquerosos topos. Todo esta en silencio pero nada esta bien."

Año ZZZZZ, Muscú, Rusia.

"Bitácora del comandante: Las armas están mejorando, la nueva tecnología esta inundando el mundo. Todo lo que alguna vez fue parte de un sueño, hoy es realidad. Pero cada avance genera gran desconcierto. Nuevas enfermedades, nuevos tratamientos, nuevas curas y nuevas formas de matar. Es increíble como la mente del ser humano puede idear, planificar y poner en marcha grandes proyectos y, la mayoría, con un éxito casi envidiable... Y tenebroso."

Año CCCC, Moscú, Rusia.

"Bitácora del comandante:  Dejo adjunta la foto de la bomba nuclear ideada por los Asiáticos. Puede terminar con todo un país con apretar un solo botón."

Año GGGGG, Moscú, Rusia.

"Bitácora del comandante: El mundo esta cada día más enojado. Lo que antes podía decirse llamar "paz" ya no existe, la gente espera tener todo en el instante, los extremos ya son menos visibles, la gente se obsesiona rápido. Los países están peleados, quieren entrar en guerra. La organización mundial esta tratando de aliviar las aguas, pero yo sé que nada lograrán. Yo lo sé."

Año FFFFF, Moscú, Rusia.

"Bitácora del comandante: ... ¿Por qué no lo paré antes?, ¿Por qué no me salí de la misión cuando aún estaba a tiempo?... Ellos vienen por mi, sé demasiado, mis objetivos no son fijos, yo no soy igual que ellos... Me matarán y me echarán la culpa. Pero con mi muerte vendrán miles más."

Año GGGG, Moscú, Rusia - Base central.

"Bitácora del comandante: Las bombas partieron y yo me encamino a Dios."

El último video del comandante Ermunginfo erizó la piel. Su plan lo había llevado a la muerte y ni siquiera pudo terminarlo. Ni siquiera supo cómo hacerlo. Saber que lo que hacía lo llevaba a un destino sin un buen final puede desencajonar a cualquier persona,  que en sus manos y en esa cámara estaba su vida. Literalmente. El comandante Ermunginfo lo sabía, pero no se lo dijo a nadie. Igual acabaron con su vida con la cámara prendida como una señal hacia todos los que quieran acabar con un régimen que nadie sabía que existía, pero que tenía más control de lo que cualquier persona podía imaginarse.

Corre el año RRRR, las bombas cayeron minutos después de su muerte y nadie estaba enterado y mucho menos preparado. La bomba cayó en cada ciudad importante del mundo y afecto grandes y  grandes kilómetros a la redonda, eran tan poderosas que destruyeron todo a su paso. La tecnología avanzó de forma rápida, por lo que no era de sorprenderse que aquel acto sea totalmente nocivo para el planeta. Si antes estaba destruido ahora no quedaba mucho más que esperar que su inminente muerte. Las señales telefónicas, de televisión, de radio, internet, todos los medios de comunicación fueron cortados. No había forma de comunicarse con ninguna parte del mundo, no se sabía si alguien había quedado vivo en toda la tierra. La electricidad no existe, aún quedan cables tirados por todas partes pero salir a la superficie no es buena opción. Grandes olas azotaron las ciudades cercanas al mar, la marea se llevó varias casas, autos, árboles, construcciones y personas. El clima enloqueció y el viento fue el causante de todo. Era increíble y doloroso. Extraño y tenebroso. ¿Habrá quedado alguien vivo?

Los primeros días fueron desastrosos. Viento, lluvia, tormentas, calor, nieve. No había si quiera una estación estable, ni si quiera un clima que dure constante todo el día. Las ciudades se fueron deteriorando y grandes construcciones cayeron al suelo. Ya no quedaba nada de lo que antes existía. En el mundo solo había silencio y de pronto comenzó la sequía.

La historia se centra en Moscú en donde milagrosamente grupos de personas lograron sobrevivir al caos por distintos motivos, como si cada una de ella tuviera una especie de Dios aparte. Nadie lo podía creer. Se empezaron a refugiar en los metros subterráneos ya que era el único lugar en donde podían existir, la superficie era incompresible y por lo tanto demasiado peligrosa. Tenían que arreglarse con lo poco que conseguían para comer, tomar y mantenerse vivos. Aunque cada día que pasaba los más débiles iban cayendo.

¿Vale la pena vivir? y pues, ¿Tú que opinas? ¿serás el débil o el fuerte que logra sobrepasar cualquier aspecto de la vida?. Morir es solo la parte fácil.

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